وقتی جدید Forza Motorsport در اواخر امسال عرضه می شود، فیزیک پیشرفته، تصاویری سرسبز با بازتاب های ردیابی پرتو، جزئیات را به ارمغان می آورد. خسارت ماشین و آهنگ های جدید – مانند کیالامی و مید اوهایو – با زمان و آب و هوای متغیر کامل شده است. همچنین مجموعهای از ویژگیهای دسترسی را به ارمغان میآورد که برای کمک به خودروهای مسابقهای با مشکل بینایی طراحی شدهاند تا روی آسفالت دیجیتال رها شوند، طوری که قبلاً هرگز قادر به انجام آن نبودهاند.
در صورتیکه آن را از دست دادید:
Blind Driving Assists از طیف وسیعی از نشانه های صوتی و گفتار بصری برای انتقال اطلاعات استفاده می کند – مانند مکان ماشین در مسیر یا نوع پیچی که در راه است – که معمولاً برای واکنش به آن باید ببینید. با کمک توسعه داده شد براندون کول، یک گیمر نابینا که به معمار ویژگی های دسترسی در تعدادی از عناوین از جمله کمک کرده است The Last of Us 2.
البته، گشت و گذار مخفیانه در راهروهای پر از زامبی ها، چالشی کاملاً متفاوت با هدایت یک خودروی گردشگر در اطراف سوزوکا با سرعت است. کول گفت CNN تاکید کرد در مصاحبه ای که روز پنجشنبه منتشر شد، کمک فرمان خودکار Forza – یکی از پایه های اصلی این فرنچایز که به سال 2009 بازمی گردد. Forza Motorsport 3 – بهتر از هیچ بود، اما این که ماشینهای مسابقهای نابینا را به اندازه کافی به تجربه بینایی کنترل یک وسیله نقلیه نزدیک نمیکرد. راهحل این بود که ترکیب مناسبی از نشانهها را برای راهنمایی بازیکنان ایجاد کنید و به آنها آزادی عمل بدهید تا فقط از مواردی که نیاز دارند استفاده کنند:
کول به شوخی می گوید: «یکی از اولین کارهایی که انجام دادم این بود که به ویدیویی از نمونه اولیه در حال عمل گوش دادم و به آنها گفتم که چقدر در این مورد اشتباه می کردند. نه، آنها کاملاً در اشتباه نبودند، اما اساساً بسیاری از چیزها اساساً فقط نشانه های صوتی بسیار مشابه بودند. و بنابراین، ما واقعاً سخت روی جداسازی آن چیزها کار کردیم، و صداهای مختلفی را که میتوانیم برای هر نشانه صوتی مختلف استفاده کنیم و اینکه چگونه با هم کار میکنند، بیابیم. این فقط یک ویژگی نیست، بلکه مجموعهای از ویژگیهایی است که با هم کار میکنند تا این بازی را در دسترس قرار دهند و اگر احساس نمیکنید به آن نیاز دارید، میتوانید هر یک از آنها را کاملاً خاموش کنید.
میتوانید تست کمکهای رانندگی نابینا توسط کول را در ویدیوی زیر تماشا کنید. توجه داشته باشید که با نزدیک شدن کول به فراتر رفتن از محدودیتهای آهنگ، فرکانس صداهای خاص چگونه افزایش مییابد و به شما کمک میکند به او اولین راس مثلث کاسیو را بدون وارد شدن به تله شن میخ کنید:
همانطور که کول ادامه می دهد، بسیاری از علاقه مندان به اتومبیل های نابینا هرگز این شانس را نداشته اند که خودشان ماشین سواری کنند. Forza Motorsport فرصتی را برای آنها فراهم میکند تا با آن تجربه به گونهای درگیر شوند که هیچ بازی مسابقهای قبلاً – یا ماشین واقعی – هرگز نداشته یا نمیتوانست:
کول میگوید: «سطح کنترلی که ما ارائه میدهیم اکنون (بازیکنندگان نابینا) را ملزم میکند تا چیزهایی در مورد اتومبیلهایی بیاموزند که ممکن است قبلاً نیازی به یادگیری نداشته باشند، اگر بخواهند کنترل کامل خودرو را در دست بگیرند.» میدانید که منحنی یادگیری وجود دارد، چیزهای زیادی برای یادگیری وجود دارد، اما بسیاری از آنها به این دلیل است که آنها هرگز رانندگی نکردهاند و این رویکردی است که ما باید در طراحی این ویژگیها در پیش بگیریم.»
Forza Motorsport’s تاریخ انتشار هنوز اعلام نشده است، اما همه نشانه ها حاکی از انتشار بازی در سال 2023، احتمالاً در تابستان است.